Entwicklung eines Trailers zum Rollenspiel HOPE OF HUMANITY aus der dritten Person im Stil mittelalterlicher Fantasy in Kooperation mit Knights Of The Round Table. Das Spiel wird auf der Unreal Engine für Computer und Konsolen entwickelt. Das Spiel hat geplant 3 Rennen: Leute, Elfen und Zwerge, jeder mit seinem eigenen Tier.
Erstellung von Charakteren und Orten
Zeichnung eines Räubermannes mit seinem Haustierwolf
Standort der menschlichen Zitadelle
Elfenmädchen mit Adler
Standort der Elfen
Zwerg mit einer Fledermaus
Standort der Zwerge
Zeichnungskarte
Разработка названия, Zeichen und Logo
Entwicklung der Landing-Website www.hopeofhumanityofficial.com
Кадры из трейлера для игры