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3 차원 제품 모델을 만들 때 어떤 일이 중요하다

개발 모델을 3D, 복잡한 시각화 작성. 러시아 비용, 모스크바, 세인트 피터스 버그.

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3D 모델

3D 모델링 - 컴퓨터 그래픽의 종류, 어떤 도구와 솔리드 모델을 구축하는 방법에 필요한 세트로 구성.

특별한 도구로 사용하기에, 전문적인 사용을 위해 설계, 3D 그래픽으로 작업 할 수 있도록 소프트웨어.

리셉션

약속, 서라운드 그래픽 행위의 시뮬레이션을 목표로:

  • 오산 치수 및 디자인 파라미터를 생성;
  • "악명" (세부 사항으로가는없이) 벌크 형태를 구축;
  • 은 "코어"그리기;
  • 프로세스, 건물 부분을 목표로, 그들은 잘라, 압출 등.

응용 프로그램

지금까지 비정상적으로 폭 3D 기술의 응용 프로그램은 활동의 다양한 분야에 영향을 미치는:

  • 의학 및 치과;
  • 구조, 조경, 인테리어 디자인;
  • 산업;
  • 영화, 생기, 컴퓨터 게임의 생성;
  • 마케팅, 시장 광고 서비스;
  • 형성.

3제품의 D 모델

3D 모델을 생성하기 전에 샘플의 물리적, 기술적 특성을 평가하는 것을 가능하게, 이 이루어집니다. 이 제품의 크기를 분석하는 것을 가능하게, 자료, 이로부터가 될 것이다, 완전한.

현재에서 완성 된 제품의 설득 품질의 기술 문서 및 프리젠 테이션을 컴파일하는 것은 불가능합니다, 최초의 3 차원 모델을 생성하지 않고. 그 이유는 3D는 광고에 모델링 그것은 어디서나 사용 및 제품 매우 다른 방향의 엄청난 금액을 접촉.

예를 들어, 어떤 패키지의 새 버전을 승인하기 전에, 그것은 명확하게보고 최종 모양을 감사하는 것이 가장 좋습니다. 3D 모델링의 중요성을 과대 평가하는 것은 불가능합니다, 그것은 옥외 광고 도구에 관해서: 시티 라이트와 라이트 박스. 프로토 타입의 대부분의 구현의 정확한 생각을하는 것을 가능하게, 그것은 도시 풍경의 현실에서 어떻게 보이는지. 결함의 검출의 경우,, 모델에 쉽게 조정을 할 것이다, 비교할 수 없을 정도로 더 어려운 그것은 준비가 만든 제품을 해결하는 것.

현대 기술은 현실로 만들 수있는 기능을 제공합니다 3D 영화 모델, 그들은 실제 객체에 그대로 동일. 이 가상 프로토 타입에서 몇 가지 명백한 이점이있다. 예를 들어, 광고 된 식품이나 음료의 3 차원 이미지를 생성, 완벽하게 올바른 빛을 찾기 위해 관리합니다, 자연의 요철을 부드럽게, 3D 모델이 더 맛있어 매력적인 모습을 볼 수.

또한, 입체 모델링은 가장 예상치 못한 각도에서 촬영을 수행 할 수있는 가능성을 제시, 마이크로을- 매크로, 임의의 속도로 이동 챔버, 객체 변환, 크기를 조정, 구성.

상업의 발달에 경우가있다, 3d 애니메이션을 통해 쉽고 더 원하는 아이디어를 전달하는 경우, 오히려 일반 촬영보다 더. 이것은 실제 개체에 대한 액세스의 부족으로 인해 발생할 수 있습니다, 그 촬영의 높은 비용, 또는 단순히 원하는 목적은 현실에 존재하지 않는. 종종 또한 예비 모델 생성에 대한 필요성이 정당화, 더 유리하다 있기 때문에 광고 된 제품의 중요한 특징을 전달 할 수있다.

3제품의 D 모델

디자인 및 3D 모델의 생성, 단계적으로

첫 번째 단계에서 미래 프로젝트의 구조의 모양과 형상을 만드는 것이 중요하다 (물리적 특성을 고려하지 않고). 이를 위해, 다양한 기술: 압출, 회전 등.

두 번째 단계는 텍스처링을 수행 - 재료 및 텍스처 매핑의 검색을, 세 번째 – 설정 빛과 관찰의 장소를 직접 선택. 그들 각각은에서 똑같이 따라 리얼리즘은 세 차원 모델을 생성.

3D 시각화. 그것은 최대의 세부 설정을 추구하기 전에 표시 객체가 생성되고, 그것을 제공 (필요한 경우) 시각 효과

최종 접촉 - 물체의 3 차원 화상의 최종 처리, 시각 효과를 추가, 주목을 잠재 고객의 관심을 자극 한 것이다.

3D 모델링 및 가시화

메이크업 요구

세 가지 차원 모델 및 인쇄에 사용되는 장비의 적응의 분석 - 필수 단계, 직접 프로토 타입의 생성을 앞.

그것은 포함:

  • 물체의 형상 분석: 개방 영역의 존재를 테스트, 부정확 한 변위의 모든 종류의, 기하학적 결함.
  • 장비의 매개 변수를 준수 각 크기와 관용의 제어, 삼차원 물체를 인쇄에 사용될 것이다, 물질 검사.

또한 볼륨 모델에 의해 개발 된이 기술 장비에 적합하다.

  • 중요, 이러한 요구 사항을 충족하기 위해 3D 모델:
  • 최소 허용 벽 두께 및 얼굴 - 0,5 mm, 규범들 - 1 mm;
  • 허용 오차 3D 모델의 변화 (요구 사항에 따라, 첨단 장비);
  • 재료 수축의 확률 렌더링;
  • 능력 스탬핑 단계 (개별적으로 사용되는 재료의 종류마다).

3D 자동차 애니메이션