Utvikling av en trailer for RPG -spillet HOPE OF HUMANITY fra den tredje personen i stil med middelaldersk fantasi i samarbeid med Knights Of The Round Table. Spillet utvikles på Unreal Engine for datamaskiner og konsoller. Spillet har planlagt 3 løp: mennesker, Alver og dverger, hver med sitt eget dyr.
Opprettelse av tegn og steder
Tegning av en røvermann med kjæledyrulven sin
Plassering av menneskelig citadell
Alvepike med ørn
Alves beliggenhet
Dverg med flaggermus
Plassering av dverger
tegnekort
Разработка названия, skilt og logo
Landing nettsted utvikling www.hopeofhumanityofficial.com
Кадры из трейлера для игры