+7 964 362-30-50
hello@adinsight.ru

การพัฒนาของตัวละคร 2D และ 3D สำหรับการเล่นเกม

การพัฒนาของตัวละคร 2D และ 3D สำหรับการเล่นเกม

การสร้างตัวละคร, อาวุธ, การขนส่ง, เกมมอนสเตอร์, ภาพยนตร์, การ์ตูน. ค่าใช้จ่ายของ, การสั่งซื้อสินค้า, เซนต์ปีเตอร์ส.

ราคา: จาก 15 000พี. เวลา: จาก 10 วัน

งานอื่น ๆ ของเรา: 3d นิเมชั่น | 3d การสร้างแบบจำลอง | วีดีโอ
การสร้างตัวละคร

วิดีโอเกมได้หยุดยาวจะเป็นเพียงความหมายของความบันเทิงและสาวน้อยที่สุดและเด็กชาย. วันนี้เกมคอมพิวเตอร์ - มันเป็นชนิดที่แยกจากกันของศิลปะ, ซึ่งจะต้องมีการปฏิบัติของ, ที่สร้างพวกเขา, กฎระเบียบบางอย่าง. และความงาม, ความเย้ายวนใจ, ความสว่างของตัวละคร - นี้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญของเกม. ในเรื่องนี้หน่วยงาน "Insight" ข้อเสนอ การพัฒนาของตัวละคร 2D และ 3D สำหรับการเล่นเกม. งานใด ๆ, แม้ส่วนใหญ่ที่ซับซ้อน, เราบนไหล่!

ความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่เขาเป็น

ตัวอักษรที่ทำให้เกมที่รู้จัก, พวกเขาตกอยู่ในความรักของนักเล่นเกม, พวกเขาต้องการที่จะเป็นเหมือนพวกเขา. สิ่งสำคัญดังนั้น, ให้กับโครงการของผลงานชิ้นเอกของการเล่นเกมในอนาคตที่สดใสและความคิดสร้างสรรค์, ไม่เหมือนตัวละครทุกคน. และมีเพียงความเป็นมืออาชีพในการพัฒนาของเกมของวีรบุรุษสามารถที่จะบรรลุผลงานเหล่านี้.

พัฒนาคำสั่งของตัวละคร 2D และ 3D สำหรับการเล่นเกม - วิธีการ, เพื่อเลือกสำหรับผลที่สมบูรณ์แบบ, ซึ่ง:

  • มันจะช่วยดึงดูดความสนใจของผู้เล่นที่มีศักยภาพ;
  • มันก่อให้เกิดการเปิดตัวของเกมในหมู่ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันของคู่แข่ง;
  • ช่วยลดความซับซ้อนวิธีการไปสู่การพัฒนาของเกม, แนวคิดและคุณสมบัติอื่น ๆ ของมัน;
  • มันจะทำหน้าที่เป็นหนึ่งในขั้นตอนของ บริษัท การตลาด, หลังจากที่ตัวละครที่งดงามพูดสำหรับตัวเอง.

ยิ่งไปกว่านั้น, มืออาชีพ ออกแบบตัวละคร 2D และ 3D สำหรับการเล่นเกม จะช่วยให้การสนับสนุนที่มีศักยภาพและนักเล่นเกมได้ทันทีชื่นชมเทคโนโลยีระดับสูงของโครงการ: นี้จะบ่งบอกถึงคุณภาพของคอมพิวเตอร์กราฟิก, นำมาใช้ในการพัฒนาโครงการเกมวีรบุรุษ.

การพัฒนาของตัวละคร 2D และ 3D

วิธีการที่เราทำงาน

การสร้างตัวละครเกม - การทำงานเป็นเวลานานมาก, รวมทั้งรายละเอียดของตัวละครของเขา, การปรากฏ, แต่งตัว, อาวุธ, การขนส่งและการ t.d. มันเป็นสิ่งสำคัญมาก, จะได้รับการบันทึกไว้ในสัดส่วนที่ถูกต้องของพระเอก, มันต้องใช้เวลาเข้าบัญชีกายวิภาคศาสตร์, โดยเฉพาะอย่างยิ่งเดินและรายละเอียดอื่น ๆ ที่ดูเหมือนจะไม่มีนัยสำคัญ. แต่หลังจากการสร้างและการได้รับอนุมัติจากร่างของตัวละครในอนาคตของภาพที่เป็นภาพเคลื่อนไหวโดยวิธีการของเทคโนโลยีที่ทันสมัย, และรูปแบบที่เกิดพระเอก.

นอกจากนี้ในบันทึก, ว่าตัวละครที่สามารถสร้างและเพื่อการโฆษณา, สำหรับภาพยนตร์และการ์ตูน. ออกแบบสตูดิโอ "Insight" ควรศึกษาตลาดและสร้างตัวละครพิเศษ, คล้ายกับการที่จะไม่. เราพยายามที่จะทำงานได้อย่างรวดเร็วที่สุด, พิจารณาแนวคิดของเกม, โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้บริหารของ บริษัท, พล็อต ฯลฯ. เป็นผลให้ตัวละครที่เราได้สร้างความนึกคิดจะเสริมที่มีอยู่หรือเพียงแค่ได้รับพร้อมสำหรับการเปิดตัวของโครงการ.

ร่วมกับหน่วยงาน "Insight" ประสบความสำเร็จในธุรกิจของตัวเองจะง่ายขึ้น, เพราะกับเราคุณจะสามารถที่จะตระหนักถึงงานใด ๆ, แม้ที่ยากที่สุดและไม่น่ารำคาญ!

โทรหาฉัน
+
โทรหาฉัน!